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마인크래프트 좌표 거리 계산기

두 좌표 사이의 직선 거리와 수평 거리, 네더·오버월드 환산 거리를 계산합니다.

입력

입력한 좌표의 차원

두 좌표 사이 거리는 피타고라스 식으로 구합니다

마인크래프트 좌표의 거리는 가로(X, Z)와 높이(Y)의 차이로 구하는 평범한 직선 거리입니다. 높이를 빼고 수평으로만 재면 수평 거리입니다.

직선 거리 = √(ΔX² + ΔY² + ΔZ²)
수평 거리 = √(ΔX² + ΔZ²)
직각 이동 거리 = |ΔX| + |ΔZ|
네더 환산 오버월드 거리 ÷ 8, 오버월드 환산 = 네더 거리 × 8
ΔXΔYΔZ직선 거리
1000100141.42
3040050
10202030
00100100

계산 예시

(0, 64, 0)과 (100, 64, 100) 사이는 수평으로 100, 100만큼 떨어져 있어 직선 거리는 약 141.42블록입니다. 오버월드에서 잰 거리라면 네더에서는 약 17.68블록에 해당합니다.

이 계산기의 범위

같은 차원에 있는 두 지점의 거리를 계산합니다. 네더 환산은 가로 거리만 바꾸며 높이는 환산하지 않습니다. 걷거나 달리는 시간, 벽과 지형을 돌아가는 실제 경로는 계산하지 않습니다.

이 계산기는 팬이 만든 도구이며 마인크래프트의 공식 제품이 아니고 Mojang, Microsoft와 관련이 없습니다. 마인크래프트는 해당 회사의 상표입니다.

자주 묻는 질문

직선 거리와 수평 거리는 무엇이 다른가요?

직선 거리는 높이 차이까지 포함한 3차원 거리, 수평 거리는 높이를 뺀 지도상 거리입니다.

네더 환산은 어떻게 하나요?

오버월드에서 잰 거리를 8로 나누면 네더에서 같은 곳을 이동하는 거리입니다. 반대로 네더 거리에 8을 곱하면 오버월드 거리입니다.

Y를 비우면 어떻게 되나요?

비워 두면 0으로 보고 계산합니다. 두 지점의 높이가 같다면 직선 거리와 수평 거리가 같습니다.

적용 기준과 출처

항목적용한 값근거
거리√(ΔX² + ΔY² + ΔZ²), 수평은 Y 제외, 네더 환산은 가로 ÷ 8 또는 × 8피타고라스 정리와 위키의 1:8 비율

실제 이동 경로와 이동 시간은 계산하지 않습니다. 마인크래프트는 Mojang/Microsoft의 상표이며 이 사이트는 공식과 무관합니다.

확인 수준: 표준 공식 · 확인일 2026-10-06 · 전체 기준·출처 보기