답나옴
홈 › 게임 › 마우스 감도 변환기 (FPS 게임)

마우스 감도 변환기 (FPS 게임)

한 게임의 감도를 다른 게임에서 같은 느낌이 나는 감도로 바꿔 주고, 360도 회전 거리(cm)도 알려 줍니다.

입력

지금 쓰는 게임
바꿀 게임
마우스가 같다면 같은 값을 넣으세요.

게임마다 감도 숫자가 다른 이유

FPS 게임은 마우스를 한 칸(1카운트) 움직일 때 화면이 도는 각도가 게임마다 다릅니다. 같은 감도 숫자라도 화면이 도는 정도가 달라서, 게임을 바꾸면 느낌이 전혀 달라집니다. 이 변환기는 마우스를 같은 거리로 움직였을 때 화면이 같은 각도로 돌도록 감도를 맞춰 줍니다.

바꿀 게임 감도 = 지금 감도 × (지금 게임 yaw ÷ 바꿀 게임 yaw) × (지금 DPI ÷ 바꿀 DPI)
360도 회전 거리(cm) = 360 ÷ (yaw × 감도 × DPI) × 2.54
게임yaw (감도 1.0, 1카운트당 도)
CS20.022
에이펙스 레전드0.022
발로란트0.07
오버워치 20.0066

계산 예시

발로란트 감도 0.4(DPI 800)는 CS2로 옮기면 약 1.2727입니다. 두 설정 모두 마우스를 약 40.82cm 움직이면 화면이 360도 돕니다.

이 변환기의 범위

조준 없이 쏠 때(히프파이어) 기준입니다. 스코프를 쓰는 조준 감도는 게임마다 배율이 따로 있어서 넣지 않았습니다. CS2를 제외한 게임의 yaw 값은 게임사가 공식 문서로 밝힌 것이 아니라 널리 쓰이는 값이라, 게임이 바뀌면 달라질 수 있습니다. 확인된 게임만 넣었고, 포트나이트·배틀그라운드·레인보우식스 같은 게임은 단순 곱셈으로 맞출 수 없거나 값을 확인하지 못해 뺐습니다.

자주 묻는 질문

감도를 같게 맞추면 완전히 똑같은 느낌인가요?

마우스를 같은 거리로 움직였을 때 화면이 도는 각도는 같습니다. 다만 화면 시야각(FOV), 해상도, 조준 방식은 게임마다 달라서 체감이 조금 다를 수 있습니다.

DPI가 다르면 어떻게 하나요?

지금 마우스와 바꿀 마우스의 DPI를 각각 넣으면 그 차이까지 맞춰 줍니다. 마우스가 같다면 두 칸에 같은 값을 넣으면 됩니다.

내가 하는 게임이 없어요.

값을 확인하지 못한 게임은 틀린 결과를 보여 주지 않으려고 넣지 않았습니다. 게임의 공식 감도 계수를 알려 주시면 확인해서 추가하겠습니다.

적용 기준과 출처

항목적용한 값근거
CS2 yaw0.022 (감도 1.0, 1카운트당 도)Source 엔진 SDK 소스코드의 m_yaw 기본값, 감도 변환 자료 대조
에이펙스 레전드 yaw0.022감도 변환기 사이트 여러 곳 대조 (Source 엔진 계열과 같은 값)
발로란트 yaw0.07감도 변환기 사이트 여러 곳 대조(게임사 공식 문서는 찾지 못함)
오버워치 2 yaw0.0066감도 변환기 사이트 여러 곳 대조(게임사 공식 문서는 찾지 못함)
변환·cm/360 식목표 감도 = 감도 × (원본 yaw ÷ 목표 yaw) × (원본 DPI ÷ 목표 DPI), cm/360 = 360 ÷ (yaw × 감도 × DPI) × 2.54감도 변환기 사이트 공통 식, 각도 = yaw × 카운트 관계

게임사 공식 문서로 확인한 값은 CS2뿐이고 나머지는 2차 자료 대조입니다. 히프파이어 기준이며 스코프 배율은 넣지 않았습니다. 확인하지 못한 게임(포트나이트, 배틀그라운드, 레인보우식스, 콜오브듀티 등)은 넣지 않았습니다.

확인 수준: 공개 자료 교차 확인 · 확인일 2026-10-07 · 전체 기준·출처 보기